2018年11月19日0時、Unity1weekJam お題『10』開始
お題発表から8分後

この時点でブロックを足して10を作るパズルゲームを思い付きました。
その日の午後

ドット絵でゲームを作ることにして、素材作りを完了させました。

その勢いでプログラムを書き始めました。
そして翌日(11/20)…

この時にはもうスコア計算などを除いたパズルゲームのしくみが完成していました。
(11/21)

スコア関係の実装も終え、ここでゲーム部分の実装がほぼ終わりました。お題発表から49時間後の出来事。
その日の午後…

効果音とBGMを製作し、ゲームに実装しました。(BGMはまだ仮実装でした)

そしてこの頃、TwitterのTL上に『10ム10ム』という単語が流れてきました。この時はタイトルを『ジュムジュム』にしようと思っていたのでかなり焦りました。
11/22にはType-BのBGMを打ち込みました。
11/23
タイトル画面からゲームオーバー画面までがつながり、一本のゲームになりました。
11/24
ここでオンラインランキングを実装しました。
そして午後

ひとまず完成し、webglビルドをしてunityroomに登録した…。
Unity1Week初参加な上、正直評価が100付いたらいいな🎵という気持ちだったのでまさか人気TOP6に食い込むとは思いませんでした…。
遊んでくださったみなさま、本当にありがとうございました!
今後も、この経験を活かせるよう精進して参ります!!!イエィ!!
