開発のおはなし

10TORIS 開発日記

2018年11月19日0時、Unity1weekJam お題『10』開始

 

お題発表から8分後

Screenshot_20181203-010654

 

この時点でブロックを足して10を作るパズルゲームを思い付きました。

 

その日の午後

Screenshot_20181203-011340

ドット絵でゲームを作ることにして、素材作りを完了させました。

Screenshot_20181203-011604

その勢いでプログラムを書き始めました。

 

そして翌日(11/20)…

Screenshot_20181203-011738

この時にはもうスコア計算などを除いたパズルゲームのしくみが完成していました。

 

(11/21)

Screenshot_20181203-011750

スコア関係の実装も終え、ここでゲーム部分の実装がほぼ終わりました。お題発表から49時間後の出来事。

その日の午後…

Screenshot_20181203-011802

効果音とBGMを製作し、ゲームに実装しました。(BGMはまだ仮実装でした)

Screenshot_20181203-011813

そしてこの頃、TwitterのTL上に『10ム10ム』という単語が流れてきました。この時はタイトルを『ジュムジュム』にしようと思っていたのでかなり焦りました。

11/22にはType-BのBGMを打ち込みました。

11/23Screenshot_20181203-011826

タイトル画面からゲームオーバー画面までがつながり、一本のゲームになりました。

11/24Screenshot_20181203-011907

ここでオンラインランキングを実装しました。

そして午後

Screenshot_20181203-011939

ひとまず完成し、webglビルドをしてunityroomに登録した…。

 

Unity1Week初参加な上、正直評価が100付いたらいいな🎵という気持ちだったのでまさか人気TOP6に食い込むとは思いませんでした…。

遊んでくださったみなさま、本当にありがとうございました!

今後も、この経験を活かせるよう精進して参ります!!!イエィ!!

 

コメントを残す